【レガシー】最近カジュアルで回しているスタイフルノート【辞書ツール試し】
2012年7月22日 TCG全般MTG 辞書ツールというものの存在を知ったので試しに使ってみようかと。
・スタイフルノート(双子ハイブリット)
カジュアルと言っても勝つ気満々で組みましたけどね。
4《Phyrexian Dreadnought》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
4《もみ消し/Stifle》
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《定業/Preordain》
2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2《払拭/Dispel》
1《幻視の魔除け/Vision Charm》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《欠片の双子/Splinter Twin》
6《島/Island》
3《山/Mountain》
2《Volcanic Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
辞書思ったより捗りますね。もっと前からこの存在を知っていれば・・・
・一応デッキ説明(需要は無いと思うが)
4《Phyrexian Dreadnought》
4《もみ消し/Stifle》
これらは4枚固定。枚数を減らすくらいならそもそもこんなデッキ使いませんからね。
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
こちらも4枚固定。1tでスタイフルノートが決まればカナスレには余裕で勝てる。そのほかのデッキにもね。1t目スタイフルノートを目指さないならそもそも(ry
1t目完成はこのデッキの重要な勝ちパターンの一つ。目指さない手はありません。決まると気持ちいい。
3《目くらまし/Daze》
1t完成後の補助。ただし双子とかみ合わないのが・・・
4《Force of Will》
2《払拭/Dispel》
コンボの補助。
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《定業/Preordain》
2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
コンボのお供。お好みで。
1《幻視の魔除け/Vision Charm》
追加の《もみ消し/Stifle》。除去にあわせて打つことも。
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
4《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
余った枠にポイッ! 奇襲をかけれます。しかし、どちらのコンボもクリーチャー除去に弱いという共通の弱点が・・・
お互いがお互いの避雷針ということで。
いやー、辞書捗りますね。
そんな辞書データはこちらttp://www.magikuin.com/ありがたく使わせてもらいます。
・スタイフルノート(双子ハイブリット)
カジュアルと言っても勝つ気満々で組みましたけどね。
4《Phyrexian Dreadnought》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
4《もみ消し/Stifle》
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《定業/Preordain》
2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2《払拭/Dispel》
1《幻視の魔除け/Vision Charm》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《欠片の双子/Splinter Twin》
6《島/Island》
3《山/Mountain》
2《Volcanic Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
辞書思ったより捗りますね。もっと前からこの存在を知っていれば・・・
・一応デッキ説明(需要は無いと思うが)
4《Phyrexian Dreadnought》
4《もみ消し/Stifle》
これらは4枚固定。枚数を減らすくらいならそもそもこんなデッキ使いませんからね。
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
こちらも4枚固定。1tでスタイフルノートが決まればカナスレには余裕で勝てる。そのほかのデッキにもね。1t目スタイフルノートを目指さないならそもそも(ry
1t目完成はこのデッキの重要な勝ちパターンの一つ。目指さない手はありません。決まると気持ちいい。
3《目くらまし/Daze》
1t完成後の補助。ただし双子とかみ合わないのが・・・
4《Force of Will》
2《払拭/Dispel》
コンボの補助。
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《定業/Preordain》
2《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
コンボのお供。お好みで。
1《幻視の魔除け/Vision Charm》
追加の《もみ消し/Stifle》。除去にあわせて打つことも。
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
4《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
余った枠にポイッ! 奇襲をかけれます。しかし、どちらのコンボもクリーチャー除去に弱いという共通の弱点が・・・
お互いがお互いの避雷針ということで。
いやー、辞書捗りますね。
そんな辞書データはこちらttp://www.magikuin.com/ありがたく使わせてもらいます。
【FNM】FC2 7/20
2012年7月20日 TCG全般久々に時間が空いたのでフライデー行ってきました。
黒単はパーツが届かなかった。しかし、新環境のデッキを回したかったので、今あるデルバーにターランド・占い師を買い足してお手軽新環境デッキを作った。
使用:ゼロックスターランド(SCGのやつをちょっと弄ったもの)
結果2-1
1・緑単奇跡 ○××
1R 奇跡されたが、土地止まっているうちにターランドが仕事をして勝ち
2R 奇跡されて負け
3R 奇跡されて負け
このデッキ面白かった。
2・RUG殻 ×○○
1R スラーグ牙つよい(小並感)負け
2R ここ最近で一番ぶん回った。引きが完璧すぎた。勝ち
3R 相手が事故っている間にアドをとって勝ち
3・グリクシスコントロール ○○
1R タミヨウ、ボーラスと並んで負けたかと思ったが、ターランドでトークンを生産してなんとか勝ち
2R ターランドがトークンを産んで勝ち
ターランドが思ったより強かった。飛行がとても優秀で、トラフトが殴りにいけないところでも殴って行けた。ボーラスの占い師も、絡み根を1度は止めれるし、アドをとっていけるので使用感は申し分なかった。
スラーグ牙は悪夢。周りが緑ばかりだった・・・
黒単はパーツが届かなかった。しかし、新環境のデッキを回したかったので、今あるデルバーにターランド・占い師を買い足してお手軽新環境デッキを作った。
使用:ゼロックスターランド(SCGのやつをちょっと弄ったもの)
結果2-1
1・緑単奇跡 ○××
1R 奇跡されたが、土地止まっているうちにターランドが仕事をして勝ち
2R 奇跡されて負け
3R 奇跡されて負け
このデッキ面白かった。
2・RUG殻 ×○○
1R スラーグ牙つよい(小並感)負け
2R ここ最近で一番ぶん回った。引きが完璧すぎた。勝ち
3R 相手が事故っている間にアドをとって勝ち
3・グリクシスコントロール ○○
1R タミヨウ、ボーラスと並んで負けたかと思ったが、ターランドでトークンを生産してなんとか勝ち
2R ターランドがトークンを産んで勝ち
ターランドが思ったより強かった。飛行がとても優秀で、トラフトが殴りにいけないところでも殴って行けた。ボーラスの占い師も、絡み根を1度は止めれるし、アドをとっていけるので使用感は申し分なかった。
スラーグ牙は悪夢。周りが緑ばかりだった・・・
【レガシー】最近の部族。マーフォークやらゴブリンやら
2012年7月16日 TCG全般・ゴブリン
クレンコは思ったとおり強かった。2枚以上の採用も全然あり。そうなるとデッキ重くなってくるので何かしら(包囲攻撃の司令官とか?)高マナ域のカードを解雇する必要はあるなと感じた。パイルドライバーの打点が面白いくらい上がっていく。
・マーフォーク
打点の上がり方が異常。こいつら本当に青の生物か?このデッキはなにも考えず脳筋でいいんじゃないでしょうか。
同型に強くするには金粉のドレイクとかで相手のロードを奪って、ショーテル対策にもなって一石二鳥か?
これらが増えるのであれば対策をきちんとしないといけない。
メモ 二つの共通点
部族
バイアル
マナ拘束
横並び
単色?
ついでに マーフォーク対ゴブリン 勝ちパ
ゴブリン クレンコが生み出す尋常じゃない数のトークンとともにプロ青のパイルバンカーが点数を削っていく。 除去を沢山撃つ、焼き魚にする。
マーフォーク 水大工の意思などで島渡りでフィニッシュ。相手のバイアルをが面倒。焼き魚にならないようにする。
相性は構築次第でお互い何とでもなりそう。
クレンコは思ったとおり強かった。2枚以上の採用も全然あり。そうなるとデッキ重くなってくるので何かしら(包囲攻撃の司令官とか?)高マナ域のカードを解雇する必要はあるなと感じた。パイルドライバーの打点が面白いくらい上がっていく。
・マーフォーク
打点の上がり方が異常。こいつら本当に青の生物か?このデッキはなにも考えず脳筋でいいんじゃないでしょうか。
同型に強くするには金粉のドレイクとかで相手のロードを奪って、ショーテル対策にもなって一石二鳥か?
これらが増えるのであれば対策をきちんとしないといけない。
メモ 二つの共通点
部族
バイアル
マナ拘束
横並び
単色?
ついでに マーフォーク対ゴブリン 勝ちパ
ゴブリン クレンコが生み出す尋常じゃない数のトークンとともにプロ青のパイルバンカーが点数を削っていく。 除去を沢山撃つ、焼き魚にする。
マーフォーク 水大工の意思などで島渡りでフィニッシュ。相手のバイアルをが面倒。焼き魚にならないようにする。
相性は構築次第でお互い何とでもなりそう。
自分は予定があったので途中でドロップしましたが、参加した皆さんはお疲れ様でした。
次のGPには予定が入らなければ良いのですが…
バイヤーブースの方はホクホクでした!
次のGPには予定が入らなければ良いのですが…
バイヤーブースの方はホクホクでした!
新アジャニと新リリアナについてと逆嶋の学徒の使用感
2012年6月16日 TCG全般新リリアナは黒コンにとって必要なパーツになるでしょう。
毎ターン土地が置けるのはコントロールとしてはありがたいし、黒コンのパーツもm13でそろっている。後はドレインさえくれば…
何気に小悪疫と相性もいい。大マイナスはルーン傷の悪魔でソリンの復讐を持ってきたターンに撃てたり。
新アジャニは自分が押している時にしか強くないのは相変わらず。しかし、前と比べてやれることが増えているのは○
マーフォークに逆嶋の学徒突っ込んで回してみたがイマイチ。
学徒が活躍する様な手札をキープしてみれば(島2、銀エラ2、アトランチス1、騎手、学徒1)学徒出してる暇がない。又は学徒である意味がない。後は焼き魚にされて学徒活躍出来ないなんてことはざら。
毎ターン土地が置けるのはコントロールとしてはありがたいし、黒コンのパーツもm13でそろっている。後はドレインさえくれば…
何気に小悪疫と相性もいい。大マイナスはルーン傷の悪魔でソリンの復讐を持ってきたターンに撃てたり。
新アジャニは自分が押している時にしか強くないのは相変わらず。しかし、前と比べてやれることが増えているのは○
マーフォークに逆嶋の学徒突っ込んで回してみたがイマイチ。
学徒が活躍する様な手札をキープしてみれば(島2、銀エラ2、アトランチス1、騎手、学徒1)学徒出してる暇がない。又は学徒である意味がない。後は焼き魚にされて学徒活躍出来ないなんてことはざら。
幻影の天使 フェアリーストンピィ
2012年5月26日 TCG全般今度のプレーンチェイスに収録される幻影の天使を知っていますか?
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#
こんなカードを見たらストンピィが使いたくなります。
4 幻影の天使
4 Serendib Efreet
4 フェアリーの大群
3 礎石の魔導士 or 非実在の王
1 殴打頭蓋
3 Force of Will
4 はらわた撃ち
4 虚空の杯
3 知識の渇望
4 ギタクシア派の調査
4 金属モックス
4 梅沢の十手
4 裏切り者の都
4 古の墳墓
4 教義会の座席
6 島
流石にテキトーか・・・
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/planechase2012edition/cig#
こんなカードを見たらストンピィが使いたくなります。
4 幻影の天使
4 Serendib Efreet
4 フェアリーの大群
3 礎石の魔導士 or 非実在の王
1 殴打頭蓋
3 Force of Will
4 はらわた撃ち
4 虚空の杯
3 知識の渇望
4 ギタクシア派の調査
4 金属モックス
4 梅沢の十手
4 裏切り者の都
4 古の墳墓
4 教義会の座席
6 島
流石にテキトーか・・・
5/25 fc2 FNM nayapod
2012年5月25日 TCG全般結果は2-1
1.奇跡感染
奇跡されて負け。
2.ステロイド
修繕の天使が強くて勝ち
3.順風コン
足跡追いが格闘連打出来て勝ち。
ナヤ殻を久々に使ってみたが、徴収兵や銀心、修繕の天使のおかげでデッキの強さがグンと上がっている。4、5マナ域が強くなったので前よりもエリシュノーンに繋ぎやすくなった気がする。
1 足跡追い
4 巡礼者
4 極楽鳥
3 絡み根の霊
4 刃の接合者
1 国境のレインジャー
3 高原の狩の達人
2 修繕の天使
1 ウルフィーの銀心
1 徴収兵
1 太陽のタイタン
1 業火のタイタン
1 エリシュノーン
4 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
2 雲隠れ
2 緑の太陽の頂点
5 森
1平地
1 山
4 動線の地溝
4 剃刀境の茂み
3 陽花弁の木立
2 根縛りの岩山
3 ガヴォニーの居住区
実はサイド5枚しかなくて適当でした。
1.奇跡感染
奇跡されて負け。
2.ステロイド
修繕の天使が強くて勝ち
3.順風コン
足跡追いが格闘連打出来て勝ち。
ナヤ殻を久々に使ってみたが、徴収兵や銀心、修繕の天使のおかげでデッキの強さがグンと上がっている。4、5マナ域が強くなったので前よりもエリシュノーンに繋ぎやすくなった気がする。
1 足跡追い
4 巡礼者
4 極楽鳥
3 絡み根の霊
4 刃の接合者
1 国境のレインジャー
3 高原の狩の達人
2 修繕の天使
1 ウルフィーの銀心
1 徴収兵
1 太陽のタイタン
1 業火のタイタン
1 エリシュノーン
4 出産の殻
2 饗宴と飢餓の剣
2 雲隠れ
2 緑の太陽の頂点
5 森
1平地
1 山
4 動線の地溝
4 剃刀境の茂み
3 陽花弁の木立
2 根縛りの岩山
3 ガヴォニーの居住区
実はサイド5枚しかなくて適当でした。
グリセルブランドが猛威を振るっているようで
2012年5月23日 TCG全般対策カードに≪朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong≫ワンチャンか?というネタは置いといて、グリセルブランドのFOILの値段はいつ落ち着くんですかね。買い時はいつだ?
対グリセルブランドデッキ
4 マラレン
4 思考検閲者
4 リンガリング
4 石鍛冶
4 ソープロ
4 虚空の杯
4 モックスダイアモンド
3 三なる宝球
3 ゲドン
1 十手
1 頭蓋
4 裏切り者の都
4 古の墳墓
4 トロウケア
4 スクラブランド
4 フェッチ
3 平地
1 沼
こんなんでどうでしょう。マラレン値上がりか(笑)
対グリセルブランドデッキ
4 マラレン
4 思考検閲者
4 リンガリング
4 石鍛冶
4 ソープロ
4 虚空の杯
4 モックスダイアモンド
3 三なる宝球
3 ゲドン
1 十手
1 頭蓋
4 裏切り者の都
4 古の墳墓
4 トロウケア
4 スクラブランド
4 フェッチ
3 平地
1 沼
こんなんでどうでしょう。マラレン値上がりか(笑)
5/13 GPT横浜in川崎
2012年5月15日 TCG全般使用したのはジャンドローム
結果は3ー4
1赤青バーン
相性的に無理。負け
2双子
緑マナ縛られて負け
3カウブレード
ひたすら除去って勝ち
4赤単バーン
だーかーらーこんなのギャザじゃねえ!!負け。
5コンボ
勝ち
6メリーラ殻
相性的に勝ち
7ナヤ
処理しきれなくて負け。
ジャンドロームは殻とブレードには勝てるが、ロームライオン、ゴブリンガイドが辛い。あとタルモ・・・
要調整
結果は3ー4
1赤青バーン
相性的に無理。負け
2双子
緑マナ縛られて負け
3カウブレード
ひたすら除去って勝ち
4赤単バーン
だーかーらーこんなのギャザじゃねえ!!負け。
5コンボ
勝ち
6メリーラ殻
相性的に勝ち
7ナヤ
処理しきれなくて負け。
ジャンドロームは殻とブレードには勝てるが、ロームライオン、ゴブリンガイドが辛い。あとタルモ・・・
要調整
5/02 FC2 モダン
2012年5月3日 TCG全般アグロローム 1ー2
どの試合も自分のプレイミスによるもの。フィルターランドに早く慣れよう・・・
ロームを使った感想はどのデッキともある程度戦えること。土地を引き続けても嬉しいので精神衛生上よいことなどから、今後も使い続けると思う。
黒白トークン 負け
カラスロームで相手の手札をボロボロに。その後アサルトローム完成で発掘を1度し
なかったら盲信的迫害をトップされてgg・・・最悪
ボロス 負け
こちら残り5、相手ハンドなし・場が土地のみでタルモ殴ったら返しにゴブリンガイドが
走ってきて一気に稲妻圏内に。その後時間稼ぎをするが、稲妻引かれてgg
フェアリー 勝ち
相性によって勝ち
どの試合も自分のプレイミスによるもの。フィルターランドに早く慣れよう・・・
ロームを使った感想はどのデッキともある程度戦えること。土地を引き続けても嬉しいので精神衛生上よいことなどから、今後も使い続けると思う。
黒白トークン 負け
カラスロームで相手の手札をボロボロに。その後アサルトローム完成で発掘を1度し
なかったら盲信的迫害をトップされてgg・・・最悪
ボロス 負け
こちら残り5、相手ハンドなし・場が土地のみでタルモ殴ったら返しにゴブリンガイドが
走ってきて一気に稲妻圏内に。その後時間稼ぎをするが、稲妻引かれてgg
フェアリー 勝ち
相性によって勝ち
青黒ゾンビVSステロイド
2012年4月2日 TCG全般休日に友人と二人で軽い検証
・全20戦(ほんとは50戦くらいやりたかった)
・メイン戦
・初手は6枚以上(2マリ後でも初手6枚)
・ゾンビが全て先行
・ゾンビはGPボルモチアベスト8の完コピ
・ステロイドは緑が濃く火力少なめのもの
結果はゾンビが12勝(勝ち越してはいるが、あと100戦したならば負け越すとおもう)
勝った時の試合内容は相手のマナクリを処理して土地が詰まったときや、こちらが4ターン目に≪幻影の像≫を2対キャストする等のぶん回り時のみ。ターンを稼がれると途端に不利に・・・
相手が先手だったのならば負けている、ということが多かった。
ステロイドに対しては、先手を取れれば4.5くらいのダイヤだろうか
ただ、ステロイドが火力を多く採っている場合さらに勝率は下がると思う。
次はステロイド先手というゾンビにとっては苦行をやりたい。
・全20戦(ほんとは50戦くらいやりたかった)
・メイン戦
・初手は6枚以上(2マリ後でも初手6枚)
・ゾンビが全て先行
・ゾンビはGPボルモチアベスト8の完コピ
・ステロイドは緑が濃く火力少なめのもの
結果はゾンビが12勝(勝ち越してはいるが、あと100戦したならば負け越すとおもう)
勝った時の試合内容は相手のマナクリを処理して土地が詰まったときや、こちらが4ターン目に≪幻影の像≫を2対キャストする等のぶん回り時のみ。ターンを稼がれると途端に不利に・・・
相手が先手だったのならば負けている、ということが多かった。
ステロイドに対しては、先手を取れれば4.5くらいのダイヤだろうか
ただ、ステロイドが火力を多く採っている場合さらに勝率は下がると思う。
次はステロイド先手というゾンビにとっては苦行をやりたい。
青黒ゾンビ
結果は2ー1
1G ケッシグ
ゲラルフと抹消者が強くて勝ち。
2G 黒単ゾンビ
あいてがゲラルフを引かず。こちらがゲラルフを連打して勝ち。
3G 青白人間
1.相手の勇者の成長を止めれず負け。
2.いい感じにクソゲーされて負け。
大会前に練習した虫ではなく、ゾンビを使用。決してGPTでゾンビにボッコにされたから使いたくなったとかでは…あります。
結果は2ー1
1G ケッシグ
ゲラルフと抹消者が強くて勝ち。
2G 黒単ゾンビ
あいてがゲラルフを引かず。こちらがゲラルフを連打して勝ち。
3G 青白人間
1.相手の勇者の成長を止めれず負け。
2.いい感じにクソゲーされて負け。
大会前に練習した虫ではなく、ゾンビを使用。決してGPTでゾンビにボッコにされたから使いたくなったとかでは…あります。
ナヤ殻で惨敗。
0ー3ドロップ
見た限り上位は青黒ゾンビ、デルバー、緑単、各種コントロール等々混沌としていた印象。
今のスタン面白い!この環境が好きなので、今後も競技レベルの大会には出ていきたい。
ますみさん今日はありがとうございました!
0ー3ドロップ
見た限り上位は青黒ゾンビ、デルバー、緑単、各種コントロール等々混沌としていた印象。
今のスタン面白い!この環境が好きなので、今後も競技レベルの大会には出ていきたい。
ますみさん今日はありがとうございました!
naya pod 3月24日 FNM
2012年3月24日 TCG全般現在の完成系 結果は2ー1
1≪アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim≫
4≪極楽鳥/Birds of Paradise≫
4≪ラノワールのエルフ/Llanowar Elves≫
4≪絡み根の霊/Strangleroot Geist≫
4≪刃の接合者/Blade Splicer≫
4≪高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells≫
1≪地獄乗り/Hellrider≫
1≪ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph≫
1≪霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk≫
1≪食百足/Vorapede≫
1≪業火のタイタン/Inferno Titan≫
≪クリーチャー26≫
1≪小悪魔の遊び/Devil’s Play≫
2≪戦争と平和の剣/Sword of War and Peace≫
2≪饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine≫
3≪出産の殻/Birthing Pod≫
1≪四肢切断/Dismember≫
2≪情け知らずのガラク≫
≪呪文11≫
4≪剃刀境の茂み/Razorverge Thicket≫
4≪銅線の地溝/Copperline Gorge ≫
4≪根縛りの岩山/Rootbound Crag≫
2≪陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove ≫
3≪ガヴォニーの居住区/Gavony Township≫
6≪森/Forest≫
≪土地23≫
ケッシグ意識でアグロに寄せた感じにしました。殻はあくまで補助的なものとしての構成です(エリシュノーンは永遠の悩み)
ガヴォニーをより使いやすくするためにマナクリーチャーを9体に。そうなってくるとドブン用に剣を4枚採用。
≪サイド15≫
2摘出
2魔力の刺
2古の遺恨
1天啓の光
1スラーン
3電弧の痕跡
1四肢切断
1緑黒剣
1ワームコイル
1隠れしウラブラスク
サイドは適当。
1G ケッシグ ○○
1R先手 相手のキープがランパン→ソーレン→タイタンプランで除去がなかったので、絡み根連打からの地獄乗りで勝ち
2R後手 相手ダブルマリガン。整わない内に絡み根で20点削りきる。
2G ステロイド ×○×
1R先手 こちらの殻が機能し始め、クリーチャーを並べて地獄乗りで勝ち!と思ったら計算ミスで1点足りず返しに地獄乗りで負け。最低。
2R 殻が機能して相手を展開で圧倒して勝ち。
3R 相手ドブン。地獄乗り×2で負け。
3G 青黒コントロール ○○
1R先手 絡み根を引かない・・・しかしマナクリとガヴォニーが仕事をして勝ち。
2R こちらダブルマリガン しかしハンドは土地2ガヴォニー1ラノエル1緑黒剣1でドロー絡み根。通ったクリーチャーをガヴォニーで強化して行き勝ち。
感想:相性通りの勝ち負け・・・デッキが形になってきたのでサイドを中心に詰めて行きたい所。マナクリ9のガヴォニーは機能しやすくて強かった。ガヴォニーを引かなくても剣からのぶん回りと殻での制圧プランがあるのでナヤ殻は本当にいいデッキだと思う。使ってても楽しい。
1≪アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim≫
4≪極楽鳥/Birds of Paradise≫
4≪ラノワールのエルフ/Llanowar Elves≫
4≪絡み根の霊/Strangleroot Geist≫
4≪刃の接合者/Blade Splicer≫
4≪高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells≫
1≪地獄乗り/Hellrider≫
1≪ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph≫
1≪霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk≫
1≪食百足/Vorapede≫
1≪業火のタイタン/Inferno Titan≫
≪クリーチャー26≫
1≪小悪魔の遊び/Devil’s Play≫
2≪戦争と平和の剣/Sword of War and Peace≫
2≪饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine≫
3≪出産の殻/Birthing Pod≫
1≪四肢切断/Dismember≫
2≪情け知らずのガラク≫
≪呪文11≫
4≪剃刀境の茂み/Razorverge Thicket≫
4≪銅線の地溝/Copperline Gorge ≫
4≪根縛りの岩山/Rootbound Crag≫
2≪陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove ≫
3≪ガヴォニーの居住区/Gavony Township≫
6≪森/Forest≫
≪土地23≫
ケッシグ意識でアグロに寄せた感じにしました。殻はあくまで補助的なものとしての構成です(エリシュノーンは永遠の悩み)
ガヴォニーをより使いやすくするためにマナクリーチャーを9体に。そうなってくるとドブン用に剣を4枚採用。
≪サイド15≫
2摘出
2魔力の刺
2古の遺恨
1天啓の光
1スラーン
3電弧の痕跡
1四肢切断
1緑黒剣
1ワームコイル
1隠れしウラブラスク
サイドは適当。
1G ケッシグ ○○
1R先手 相手のキープがランパン→ソーレン→タイタンプランで除去がなかったので、絡み根連打からの地獄乗りで勝ち
2R後手 相手ダブルマリガン。整わない内に絡み根で20点削りきる。
2G ステロイド ×○×
1R先手 こちらの殻が機能し始め、クリーチャーを並べて地獄乗りで勝ち!と思ったら計算ミスで1点足りず返しに地獄乗りで負け。最低。
2R 殻が機能して相手を展開で圧倒して勝ち。
3R 相手ドブン。地獄乗り×2で負け。
3G 青黒コントロール ○○
1R先手 絡み根を引かない・・・しかしマナクリとガヴォニーが仕事をして勝ち。
2R こちらダブルマリガン しかしハンドは土地2ガヴォニー1ラノエル1緑黒剣1でドロー絡み根。通ったクリーチャーをガヴォニーで強化して行き勝ち。
感想:相性通りの勝ち負け・・・デッキが形になってきたのでサイドを中心に詰めて行きたい所。マナクリ9のガヴォニーは機能しやすくて強かった。ガヴォニーを引かなくても剣からのぶん回りと殻での制圧プランがあるのでナヤ殻は本当にいいデッキだと思う。使ってても楽しい。