立川ファミコンくん 金曜 edh
2019年6月21日 Magic: The Gatheringフェザー妨害増し増しで
1-2
内容忘却
スラムは新ウギン入り
百合子→スラム→ケス
レモラ貼られてたが、期待値高めのハンドだったので全員の青出る土地が寝てるタイミングでブッパ強行
が7、8枚ドローさせてチェイン途絶える&覚醒の兜ある状態でターン渡すww
百合子が青契約でケスの概念フォーチュンを止めてターンが回ってきたので再度コンボスタートするが悟りの教示者を最後に引いてしまい順序が逆だったらなぁ(いつも言ってる気がする)でコンボ完走出来ずターン渡す。
百合子が気合でサイクロンリフトにたどり着いたのでリフトと追加ターン打たれ、ナーセット&TT亜種で蓋され奪われた僧院の導師に殴り殺され終わり
薄々わかってたけど、動ける時のウギンはマジでお荷物だな…
でも除去も増やしたくないんだよなぁ…
要調整ですね
1-2
内容忘却
スラムは新ウギン入り
百合子→スラム→ケス
レモラ貼られてたが、期待値高めのハンドだったので全員の青出る土地が寝てるタイミングでブッパ強行
が7、8枚ドローさせてチェイン途絶える&覚醒の兜ある状態でターン渡すww
百合子が青契約でケスの概念フォーチュンを止めてターンが回ってきたので再度コンボスタートするが悟りの教示者を最後に引いてしまい順序が逆だったらなぁ(いつも言ってる気がする)でコンボ完走出来ずターン渡す。
百合子が気合でサイクロンリフトにたどり着いたのでリフトと追加ターン打たれ、ナーセット&TT亜種で蓋され奪われた僧院の導師に殴り殺され終わり
薄々わかってたけど、動ける時のウギンはマジでお荷物だな…
でも除去も増やしたくないんだよなぁ…
要調整ですね
北千住 TSUTAYA edh 火曜
2019年6月19日 Magic: The Gathering20時からだと思ったら1930だったり北千住5年振りくらいで迷ったりと時間に間に合わずフリープレイに途中参加
160席あって全席撮影対応とかいう凄そうなところだった。リニューアルしたてで清潔感あったのも◯
使用したのは梓、スラム、イナーラ
特にスラムを多く回した
梓はブレイゴのイシュサーやデリーヴィーの宮殿の看守等に言わされイナーラはレモラで5枚くらい引けたけど全部土地だったりと振るわず
唯一スラムで2tキル出来たくらいでした
平日にしてはかなり参加者が多くいい感じ
家からもそんなに遠くないので今後もたまに顔出せるかも
160席あって全席撮影対応とかいう凄そうなところだった。リニューアルしたてで清潔感あったのも◯
使用したのは梓、スラム、イナーラ
特にスラムを多く回した
梓はブレイゴのイシュサーやデリーヴィーの宮殿の看守等に言わされイナーラはレモラで5枚くらい引けたけど全部土地だったりと振るわず
唯一スラムで2tキル出来たくらいでした
平日にしてはかなり参加者が多くいい感じ
家からもそんなに遠くないので今後もたまに顔出せるかも
金曜はウルザを適当にでっち上げて参戦
内容忘却
見たジェネラルはトラティム、ウルザ、ムルタニ、ルーリク、デパラ、マーウィン
1勝2敗…
このターン唱えていいというテキストのせいで相手ターンのガチャが危険過ぎるの気が付かなかったw
研究が進んだらかなり強そう。挙動が面白いのでもうすこし回すかも
で、土曜は友人達がぽぷらの大会に出るという事だったので参加
キャラを守って白単で出るか悩んだが、今回は勝ちに行こうということでイナーラを使用。
R1
単色セルヴァラ→イナーラ◯→ギトラグ→マーウィン
手札5枚スタート。だが手札に金属モックス、土地、マナドレイン、呪文探求者、willとあったのでキープして2t目のセルヴァラをマナドレイン→呪文探求者コンボスタートして勝ち
R2
ウルザA→イナーラ→ネヘヴ→ウルザB◯
ウルザBが1t目走るが、手札少ない。手札の多いウルザAの方に赤霊破を当てたらウルザBの残りのハンドがトラミュ逆転のテンパイだったらしくマナファクト並べた隙を突かれて2キルされ負け
R3
ダミーア→イナーラ◯→ウルザ→初祖スリヴァー
土地1キープしてウルザの1tレモラに悶絶。目をつぶってマナクリプトからリス研設置して何枚か引くがスペルばっかで噛み合わず。土地こい土地!!と念じてたら今度は土地4枚引いて…
意を決してダミーアがウルザのレモラを割ってジェネラル着地。
こんなにいらないと土地捨ててたらリス研バウンスされてかなりキツイ。
ダミーアが手札とマナがいい感じに整って追加ターン連打スタート。
ウルザのハンドにwillあるのをギタ調で知ってたのでダミーアのスペルに撃ってもらってダミーアのカウンターはヴェンセール×2で檻をバウンスしつつ妨害。
なんとか卓の妨害そこそこ吐き出させたかなってところ&ギリギリのライフだったので古術師素キャストブッパしたらなんとか通りぐるぐるして勝ち(最後スリヴァーの方に汚れた契約からカウンター探されるが先に食物連鎖めくれてしまい投了)
R4
イナーラ◯→初祖→プローシュ→ウィンドグレイス卿
3t目にマナドレイン経由で勝つつもりだったが、プローシュの1t目死儀礼が強すぎてむかつきに変更。めくれが悪くターン返す…とウィンドグレイスがコブラから大量のマナを出して抹消。
土地2ターン引かず死に体だったがリアニを引けてたので古術師的な奴をナチュラルディスカードしつつ土地→土地と引けてコンボスタート
で3-1でポイントも高かったようで2位で予選抜け
決勝
エドリック→イナーラ→初祖→マーウィン◯
初祖が走る走る。自分はボブ置いて様子見。エドリックが初祖を対処して今かなぁと盤面4マナでバンチューする。それは白鳥されたのでフラスターしたら友なる石に自然の要求され一瞬考えて通す。
よくよく考えてみると、まず初祖はフルタップ。マーウィンはそもそも妨害して来なさそう。エドリックは教示者に追加のカウンターではなく不確定な自然の要求という状況だったので追加の妨害が来なさそうなサインはあった。ここにwillを当ててれば通常ドローで土地を引いてくるという条件はあったが5マナから呪文探求者スタートで勝ちに行ける状況だった…反省。
まあ、そうはならずに渋々ターンを渡したら初祖がまたコンボスタートしてきてそれに全力で妨害を当てたらマーウィンがコンボ決めて終わり。
なかなか濃密な面白い試合だった。
で下手クソ故にワンチャンの勝機すらスルーしてしまい決勝没でした。
賞品は金粉のドレイクで嬉しい^ ^
なおjinroさんはランダム賞のマナクリプト引いてて羨ましい。
久々のピリピリしたedhも楽しかったです!
対戦してくれた皆様ありがとうございました!!
モダホラでマナ基盤改善されたのでフェザーを弄る作業に戻りますかね
内容忘却
見たジェネラルはトラティム、ウルザ、ムルタニ、ルーリク、デパラ、マーウィン
1勝2敗…
このターン唱えていいというテキストのせいで相手ターンのガチャが危険過ぎるの気が付かなかったw
研究が進んだらかなり強そう。挙動が面白いのでもうすこし回すかも
で、土曜は友人達がぽぷらの大会に出るという事だったので参加
キャラを守って白単で出るか悩んだが、今回は勝ちに行こうということでイナーラを使用。
R1
単色セルヴァラ→イナーラ◯→ギトラグ→マーウィン
手札5枚スタート。だが手札に金属モックス、土地、マナドレイン、呪文探求者、willとあったのでキープして2t目のセルヴァラをマナドレイン→呪文探求者コンボスタートして勝ち
R2
ウルザA→イナーラ→ネヘヴ→ウルザB◯
ウルザBが1t目走るが、手札少ない。手札の多いウルザAの方に赤霊破を当てたらウルザBの残りのハンドがトラミュ逆転のテンパイだったらしくマナファクト並べた隙を突かれて2キルされ負け
R3
ダミーア→イナーラ◯→ウルザ→初祖スリヴァー
土地1キープしてウルザの1tレモラに悶絶。目をつぶってマナクリプトからリス研設置して何枚か引くがスペルばっかで噛み合わず。土地こい土地!!と念じてたら今度は土地4枚引いて…
意を決してダミーアがウルザのレモラを割ってジェネラル着地。
こんなにいらないと土地捨ててたらリス研バウンスされてかなりキツイ。
ダミーアが手札とマナがいい感じに整って追加ターン連打スタート。
ウルザのハンドにwillあるのをギタ調で知ってたのでダミーアのスペルに撃ってもらってダミーアのカウンターはヴェンセール×2で檻をバウンスしつつ妨害。
なんとか卓の妨害そこそこ吐き出させたかなってところ&ギリギリのライフだったので古術師素キャストブッパしたらなんとか通りぐるぐるして勝ち(最後スリヴァーの方に汚れた契約からカウンター探されるが先に食物連鎖めくれてしまい投了)
R4
イナーラ◯→初祖→プローシュ→ウィンドグレイス卿
3t目にマナドレイン経由で勝つつもりだったが、プローシュの1t目死儀礼が強すぎてむかつきに変更。めくれが悪くターン返す…とウィンドグレイスがコブラから大量のマナを出して抹消。
土地2ターン引かず死に体だったがリアニを引けてたので古術師的な奴をナチュラルディスカードしつつ土地→土地と引けてコンボスタート
で3-1でポイントも高かったようで2位で予選抜け
決勝
エドリック→イナーラ→初祖→マーウィン◯
初祖が走る走る。自分はボブ置いて様子見。エドリックが初祖を対処して今かなぁと盤面4マナでバンチューする。それは白鳥されたのでフラスターしたら友なる石に自然の要求され一瞬考えて通す。
よくよく考えてみると、まず初祖はフルタップ。マーウィンはそもそも妨害して来なさそう。エドリックは教示者に追加のカウンターではなく不確定な自然の要求という状況だったので追加の妨害が来なさそうなサインはあった。ここにwillを当ててれば通常ドローで土地を引いてくるという条件はあったが5マナから呪文探求者スタートで勝ちに行ける状況だった…反省。
まあ、そうはならずに渋々ターンを渡したら初祖がまたコンボスタートしてきてそれに全力で妨害を当てたらマーウィンがコンボ決めて終わり。
なかなか濃密な面白い試合だった。
で下手クソ故にワンチャンの勝機すらスルーしてしまい決勝没でした。
賞品は金粉のドレイクで嬉しい^ ^
なおjinroさんはランダム賞のマナクリプト引いてて羨ましい。
久々のピリピリしたedhも楽しかったです!
対戦してくれた皆様ありがとうございました!!
モダホラでマナ基盤改善されたのでフェザーを弄る作業に戻りますかね
弱いしなかなか勝てないけどめっちゃ楽しいんだ・・・
モダンホライゾンで対抗色タリスマンとキャノピーランドが増えるのは色マナ要求がシビアなこのデッキでは非常にありがたい収穫ですね。
1t白白→2t赤白白→3t赤赤赤赤
と要求されることも多いので事故率が下がってくれるのは有り難い。
トークン型、ダブストワンパン型、ザダ全力型等試しましたがどれもいまいちしっくり来ず。あとは単騎スタックス型、ブリンク型を試そうかなと思ってます。
海外のレシピだと雑に霊気貯蔵器が入ってるリストが多いですが意外とアリなのか・・・??
試してみたい。
以下備忘録的カード使用感
今回はクリーチャーのみ
《アクロスの十字軍/Akroan Crusader(THS)》
1マナのヤンパイ。強い。
が、他の英雄的と喧嘩する。
《ハズダーの司法官/Haazda Marshal(GRN)》
1マナの忠実な弟子やんと入れてみたが弱すぎて洒落にならなかったw
後半引いても弱いし1ターン目に出してもなかなか能力使えなかったり。
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
遁走する蒸気族をサーチする為だけのカード。
1tの動きとしては悪くない。キャントリップも大量に入っているのでそれ以降引いても許容できる。
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer 》
序盤テンポよく動きたいので結局起動が3t4t目とかで恩恵を受けるのが遅くなりがちなのがネック。よくベンチと行ったり来たりする。
《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》
フェザーなんかに除去撃たんでしょという事で抜けた。撃ちたくなる頃にはプロテクションつけるカード引けている筈。
呪文を使わずザダや統率者を守れるのは優秀。
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
ダブストワンパン型で使ってたけどどのカードとも特別相性がいいわけではない。
1t目の暇つぶしに出すにはいいかなといった印象。
追記:槌の一撃でギトラグ倒せる点は評価
《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
マジで強い。2マナのパラドクス装置と言っても過言ではない。
こいつが居るとターン回ってくる間に12回赤1マナの呪文唱えられるので、12枚ドローしたり横にヤンパイが居ると12体トークン増えてたりする。
《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
ザダの為の頭数増やしや英雄的な人達との共存など兎に角使いやすい。
このデッキでは色拘束が緩いのも非常に重要。
《ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz(BNG)》
色拘束の強いヤンパイ。
他の英雄的と喧嘩する。
《忠実な弟子/Loyal Apprentice(C18)》
強くもなく弱くもなく。
安定してトークン出してくれるし英雄的と喧嘩しないので痒い所に手が届く感じ。
《戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist(WAR)》
墓地に落ちたキャントリップを唱えるとフェザーの能力でエンドに帰って来る。
REBやソープロなど使いまわせる・・・が墓地に何も落ちてないとカカシ。
《密集軍の指揮者/Phalanx Leader(THS)》
意外と打点を稼いでくれる。
が、他の英雄的と喧嘩する。
ヤンパイ、蒸気族が居るとお化け強い。
《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》
3マナのヤンパイ。重いが出れば強い。
ジェネラルと同じ3マナなので出すタイミングが来なかったりする。
貴重な無色マナの注ぎ先。初手に魔力の墓所がある時だけ強い。
《軍勢の戦親分/Legion Warboss(GRN)》
普通。数少ない魔力の墓所の注ぎ先として。
抜くかも。
《ブリキ通りの重鎮、クレンコ/Krenko, Tin Street Kingpin(WAR)》
数少ない魔力の墓所の注ぎ先としては優秀。パンプスペルとの相性も〇。
《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
ザダサーチ。重い、テンポ悪い。でもこれとギャンブル、ゴブリン徴募兵くらいしかない。
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter(PTK)》
ヤンパイとかサーチしたいなーと入れたけど重過ぎテンポ悪すぎで抜けた。
《護衛募集員/Recruiter of the Guard(CN2)》
上記と同じ
《鏡翼のドラゴン/Mirrorwing Dragon(EMN)》
重い。いつも大群の怒りの肥やしにしかならない。
他エイヴンや新サリア等の妨害枠は割愛
モダンホライゾンで対抗色タリスマンとキャノピーランドが増えるのは色マナ要求がシビアなこのデッキでは非常にありがたい収穫ですね。
1t白白→2t赤白白→3t赤赤赤赤
と要求されることも多いので事故率が下がってくれるのは有り難い。
トークン型、ダブストワンパン型、ザダ全力型等試しましたがどれもいまいちしっくり来ず。あとは単騎スタックス型、ブリンク型を試そうかなと思ってます。
海外のレシピだと雑に霊気貯蔵器が入ってるリストが多いですが意外とアリなのか・・・??
試してみたい。
以下備忘録的カード使用感
今回はクリーチャーのみ
《アクロスの十字軍/Akroan Crusader(THS)》
1マナのヤンパイ。強い。
が、他の英雄的と喧嘩する。
《ハズダーの司法官/Haazda Marshal(GRN)》
1マナの忠実な弟子やんと入れてみたが弱すぎて洒落にならなかったw
後半引いても弱いし1ターン目に出してもなかなか能力使えなかったり。
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
遁走する蒸気族をサーチする為だけのカード。
1tの動きとしては悪くない。キャントリップも大量に入っているのでそれ以降引いても許容できる。
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer 》
序盤テンポよく動きたいので結局起動が3t4t目とかで恩恵を受けるのが遅くなりがちなのがネック。よくベンチと行ったり来たりする。
《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》
フェザーなんかに除去撃たんでしょという事で抜けた。撃ちたくなる頃にはプロテクションつけるカード引けている筈。
呪文を使わずザダや統率者を守れるのは優秀。
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
ダブストワンパン型で使ってたけどどのカードとも特別相性がいいわけではない。
1t目の暇つぶしに出すにはいいかなといった印象。
追記:槌の一撃でギトラグ倒せる点は評価
《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin(GRN)》
マジで強い。2マナのパラドクス装置と言っても過言ではない。
こいつが居るとターン回ってくる間に12回赤1マナの呪文唱えられるので、12枚ドローしたり横にヤンパイが居ると12体トークン増えてたりする。
《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
ザダの為の頭数増やしや英雄的な人達との共存など兎に角使いやすい。
このデッキでは色拘束が緩いのも非常に重要。
《ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz(BNG)》
色拘束の強いヤンパイ。
他の英雄的と喧嘩する。
《忠実な弟子/Loyal Apprentice(C18)》
強くもなく弱くもなく。
安定してトークン出してくれるし英雄的と喧嘩しないので痒い所に手が届く感じ。
《戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist(WAR)》
墓地に落ちたキャントリップを唱えるとフェザーの能力でエンドに帰って来る。
REBやソープロなど使いまわせる・・・が墓地に何も落ちてないとカカシ。
《密集軍の指揮者/Phalanx Leader(THS)》
意外と打点を稼いでくれる。
が、他の英雄的と喧嘩する。
ヤンパイ、蒸気族が居るとお化け強い。
《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》
3マナのヤンパイ。重いが出れば強い。
ジェネラルと同じ3マナなので出すタイミングが来なかったりする。
貴重な無色マナの注ぎ先。初手に魔力の墓所がある時だけ強い。
《軍勢の戦親分/Legion Warboss(GRN)》
普通。数少ない魔力の墓所の注ぎ先として。
抜くかも。
《ブリキ通りの重鎮、クレンコ/Krenko, Tin Street Kingpin(WAR)》
数少ない魔力の墓所の注ぎ先としては優秀。パンプスペルとの相性も〇。
《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
ザダサーチ。重い、テンポ悪い。でもこれとギャンブル、ゴブリン徴募兵くらいしかない。
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter(PTK)》
ヤンパイとかサーチしたいなーと入れたけど重過ぎテンポ悪すぎで抜けた。
《護衛募集員/Recruiter of the Guard(CN2)》
上記と同じ
《鏡翼のドラゴン/Mirrorwing Dragon(EMN)》
重い。いつも大群の怒りの肥やしにしかならない。
他エイヴンや新サリア等の妨害枠は割愛
木曜立川ファミコンくん2号店 edh
2019年6月7日 Magic: The Gathering使いたいデッキがモダンホライゾンのプロキシだらけだったので、辛うじてプロキシ祭りから逃れていたイナーラを使用
9人参加
見たジェネラルはエストリッド、クレンコ、ブレイヤ、ラスプーチン、ケス、プローシュ、フェザー 、ヴァニファール、ギトラグ
内容忘却
3勝
ギタ調で見たハンドがカウンター4あって仕方なく呪文探求者使い回して合計6枚カウンター持ってきたり
リス研に仕方なくノーケアで突っ込む×2をするなど貴重な体験をした一日だった。
9人参加
見たジェネラルはエストリッド、クレンコ、ブレイヤ、ラスプーチン、ケス、プローシュ、フェザー 、ヴァニファール、ギトラグ
内容忘却
3勝
ギタ調で見たハンドがカウンター4あって仕方なく呪文探求者使い回して合計6枚カウンター持ってきたり
リス研に仕方なくノーケアで突っ込む×2をするなど貴重な体験をした一日だった。
立川ファミコンくん2号店 金曜 edh
2019年5月25日 Magic: The Gathering甘えを断ち切る為フェザーのみをカバンに入れて参加
また構成を変えて
再誕ニヴ◯→新ラザーヴ→フェザー
枯渇ランドからのフェザーを全体流しされてからなんとかリキャストした隙に再誕ニヴがむかつき
フェザー◯→ラスプーチン→アトラクサ→新コジ
新コジの冬の宝珠&磁石のゴーレム、ラスプーチンの王神の立像と並びアトラクサがアウグスティンと停滞がキツすぎてワロタ
なんかぐちゃった末にブリマーズの先兵が仕事してなんとか全員殴りきった
クラヴ&レグナ→新コジ→フェザー◯
2t目フェザーからパンプスペルと2度裂きでクラヴ&レグナ落として新コジも落とせた
プローシュ◯→クラヴ&レグナ→新オケチラ→フェザー
キャントリない以外は完璧なハンドキープしたけどキャントリ引かずぐぬる
クラヴ&レグナが法の定め下でぶん回っていたので新オケチラとフェザーがレグナを殴る展開。プローシュは周りの全体除去に巻き込まれて動き鈍化。
オケチラが十手持って殴るもクラヴが粘り強くなかなか落とせない。
そうこうしているうちにプローシュが息を吹き返しギャンブル1/3通ってドラゴンストームでフィニッシュ。
殴る以外ほとんどゲームに参加出来てなかったので反省…
で今日はなんとか2勝
4人卓はやはりきっつい
フェザーまた新しい構想が浮かんだので10枚くらい入れ替えて試したい。
また構成を変えて
再誕ニヴ◯→新ラザーヴ→フェザー
枯渇ランドからのフェザーを全体流しされてからなんとかリキャストした隙に再誕ニヴがむかつき
フェザー◯→ラスプーチン→アトラクサ→新コジ
新コジの冬の宝珠&磁石のゴーレム、ラスプーチンの王神の立像と並びアトラクサがアウグスティンと停滞がキツすぎてワロタ
なんかぐちゃった末にブリマーズの先兵が仕事してなんとか全員殴りきった
クラヴ&レグナ→新コジ→フェザー◯
2t目フェザーからパンプスペルと2度裂きでクラヴ&レグナ落として新コジも落とせた
プローシュ◯→クラヴ&レグナ→新オケチラ→フェザー
キャントリない以外は完璧なハンドキープしたけどキャントリ引かずぐぬる
クラヴ&レグナが法の定め下でぶん回っていたので新オケチラとフェザーがレグナを殴る展開。プローシュは周りの全体除去に巻き込まれて動き鈍化。
オケチラが十手持って殴るもクラヴが粘り強くなかなか落とせない。
そうこうしているうちにプローシュが息を吹き返しギャンブル1/3通ってドラゴンストームでフィニッシュ。
殴る以外ほとんどゲームに参加出来てなかったので反省…
で今日はなんとか2勝
4人卓はやはりきっつい
フェザーまた新しい構想が浮かんだので10枚くらい入れ替えて試したい。
14人?参加
昨日の反省からもう少しテンポ良く動けるようにデッキを調整
旧ブルーナ→フェザー〇→ジョリーエン
2t目ヤンパイ3t目フェザーで果敢な一撃を使い回す。早めに引けた突撃のストロボはカウンターされてロングゲームに。
ブルーナに至高の評決撃たれたり、ジョリーエンに呪文ねじりされるが要所で赤霊破と沈黙とプロテクションつける奴を握れてたのでなんとか立て直して殴り切る。
ナース→クレンコ〇→フェザー
土地2&クレンコの月で死に体
ナースが天啓で大量ドローするもクレンコにターンが渡る。ナースに手札スッカスカにされてたクレンコがトップパーフォロスで酋長の速攻と合わせてナース落とす。
ギリ生き残ったので遁走する蒸気族と赤のリチュアル系からチェイン繋げてザダで8ドローしたけどパンプ呪文と2段攻撃を引けず負け。
フェザー〇→大渦の放浪者→クレンコ
2t目フェザーから雨ざらしの旅人、忠実な弟子と繋がるがクレンコのゴブリンの従僕の攻撃が通ってしまい結構展開され…るかと思いきや土地が止まったのでまだマシな感じに。放浪者はLEDからブッパするもエルフと緑頂点しかめくれず。
放浪者と協力してクレンコ抑えたいなーと思ったらストロボ引けたのでクレンコ落として次に放浪者落として勝ち。
フェザー→火想者ニヴ→擬態の原形質→新オケチラ
ロケットスタートでヤンパイとフェザー、密集軍の指揮者が並んだので新オケチラにニヴを見てもらって自分は原形質を落としに行く流れ。
トークン8体が結構育ってたのでターンが回って来てたら青2人落として、見た目ギリ死ななそうなオドリック…が場に出ているオケチラがどう動くかなぁとか考えてたら時間切れ。
昨日と比べてだいぶ動きやすくなった。
4マナクレンコやリクルーターは解雇。テンポ良く動ける軽いカード多目にしてみた。新クレンコは強かったけどラブルマスター2種は抜くかも…
以下レシピ
1t目に白白要求されたり3t目に赤赤赤要求されたりで辛い
ガチ2色で色事故が酷すぎるのでどっちかに寄せたほうがいいのかなぁと
パンプスペルと2段攻撃を増やしてみるのも面白いかも
要調整
昨日の反省からもう少しテンポ良く動けるようにデッキを調整
旧ブルーナ→フェザー〇→ジョリーエン
2t目ヤンパイ3t目フェザーで果敢な一撃を使い回す。早めに引けた突撃のストロボはカウンターされてロングゲームに。
ブルーナに至高の評決撃たれたり、ジョリーエンに呪文ねじりされるが要所で赤霊破と沈黙とプロテクションつける奴を握れてたのでなんとか立て直して殴り切る。
ナース→クレンコ〇→フェザー
土地2&クレンコの月で死に体
ナースが天啓で大量ドローするもクレンコにターンが渡る。ナースに手札スッカスカにされてたクレンコがトップパーフォロスで酋長の速攻と合わせてナース落とす。
ギリ生き残ったので遁走する蒸気族と赤のリチュアル系からチェイン繋げてザダで8ドローしたけどパンプ呪文と2段攻撃を引けず負け。
フェザー〇→大渦の放浪者→クレンコ
2t目フェザーから雨ざらしの旅人、忠実な弟子と繋がるがクレンコのゴブリンの従僕の攻撃が通ってしまい結構展開され…るかと思いきや土地が止まったのでまだマシな感じに。放浪者はLEDからブッパするもエルフと緑頂点しかめくれず。
放浪者と協力してクレンコ抑えたいなーと思ったらストロボ引けたのでクレンコ落として次に放浪者落として勝ち。
フェザー→火想者ニヴ→擬態の原形質→新オケチラ
ロケットスタートでヤンパイとフェザー、密集軍の指揮者が並んだので新オケチラにニヴを見てもらって自分は原形質を落としに行く流れ。
トークン8体が結構育ってたのでターンが回って来てたら青2人落として、見た目ギリ死ななそうなオドリック…が場に出ているオケチラがどう動くかなぁとか考えてたら時間切れ。
昨日と比べてだいぶ動きやすくなった。
4マナクレンコやリクルーターは解雇。テンポ良く動ける軽いカード多目にしてみた。新クレンコは強かったけどラブルマスター2種は抜くかも…
以下レシピ
統率者
贖いし者、フェザー
・マナ加速18
魔力の墓所
Jeweled amulet
金属モックス
モックス・ダイアモンド
オパールのモックス
モックスアンバー
水蓮の花びら
太陽の指輪
魔力の櫃
友なる石
思考の器
ボロスの印鑑
虹色のレンズ
輝石の儀式
捨て身の儀式
戦いの賛歌
猿人の指導霊
煮えたぎる歌
・クリーチャー16
アクロスの十字軍
雨ざらしの旅人
スカークの炭鉱者
遁走する蒸気族
若き紅蓮術師
堂々たる撤廃者
ブリマーズの先兵
忠実な弟子
密集軍の指揮者
僧院の導師
ゴブリンの熟練扇動者
軍勢の戦親分
ブリキ通りの重鎮、クレンコ
ゴブリンの女看守
エイヴンの思考検閲者
面晶体の掘削者、ザダ
・キャントリップ&スロートリップ12
目かくし
応急手当
たなびく純白
果敢な一撃
促進
たなびく真紅
苛立ち
改革派の戦術
バルデュヴィアの怒り
加速
気絶
避難
・妨害7
流刑への道
剣を鋤に
赤霊破
紅蓮破
沈黙
摩耗+損耗
安らかなる眠り
呪われたトーテム像
その他2
ギャンブル
Wheel of Fortune
・フェザー再利用カード13
・パンプ
粗暴な力
タイタンの力
敵意借用
暴力の激励
・2段攻撃
突撃のストロボ
ボロスの魔除け
病的な憤激
・除去
無謀な怒り
槌の一撃
紅蓮操作
・その他
不自然な速さ
神々の思し召し
アジャニの存在
土地30
フェッチ7種
plateau
聖なる鋳造所
感動的な眺望所
断崖の避難所
戦場の鍛冶場
統率の塔
風変わりな果樹園
マナの合流点
色あせた城塞
真鍮の都
反射池
岩だらけの大草原
魂の洞窟
宝石の洞窟
古えの墳墓
僻遠の農場
古えの居住区
大焼炉
山3
平地2
1t目に白白要求されたり3t目に赤赤赤要求されたりで辛い
ガチ2色で色事故が酷すぎるのでどっちかに寄せたほうがいいのかなぁと
パンプスペルと2段攻撃を増やしてみるのも面白いかも
要調整
立川ファミコンくん2号店 木曜edh
2019年5月17日 Magic: The Gathering途中参戦
4-3-3で10人参加?
今回は灯争大戦で出たフェザーで参加
妨害はとりあえず少なめで初対人戦の試運転
内容は赤白ザダみたいな感じで
ヤンパイなどのトークン生成クリーチャーとフェザーを並べて対象を取るキャントリップ連打。
除去などで試合展開を遅らせつつそのまま殴り切るプランと見せかける。
おもむろにザダか鏡翼のドラゴンを出してキャントリップ大量コピーから速攻、パンプスペル連打して勝ちを狙う。狙いたいなぁ
といった感じ。
果たしてうまくいくか???
トラティム〇-サヒーリ-フェザー
めちゃくちゃファクトばら撒いて2tフォーチュン3t目フェザー。トラティムのマナクリーチャーとジェネラルを紅蓮操作連打で遅らせつつサヒーリを殴って…ってやろうとしたけど土地が止まり続けもたもたしてる間にトラティムが息を吹き返して死。
サヒーリに途中レモラドロー数回渡してみたけど妨害を引かせられず…
トラティム〇-サヒーリ-フェザー
今度は槌の一撃でトラティム除去しつつサヒーリなぐる展開。ナーセット落として返しザダ+生物5でチェインスタートか?と思いきやトラティムがボンバーマンで終わり。途中出て来たナーセットは落とさず1で止めておけばまだワンチャン?ドロー3回出来たので上振れ狙って落としちゃったけどトラティムの森知恵警戒して残しておくべきだった。
反省。
ゼンドスプルトオカウン-サヒーリ〇-フェザー
サヒーリをどつき回すがやはり土地が…
単眼さんは構えてたのが払拭でフェザーの赤霊破と合わせてサヒーリの素奇跡追加ターンからテゼレットで逆転棒をターン1巡回るようにしたが参加直前に汚損破抜いてHeaven’s gate入れてたんだよなぁ(遠い目)
単眼さんも特に何もなくEND
フェザーキャントリップ連打で常に手札が多いの面白すぎるw
紅蓮操作も気軽に打ててただひたすら挙動が楽しい
勝てなかったのは残念ながら赤白にしては面白いです
もう少し勝てそうな感じに調整したいですね
4-3-3で10人参加?
今回は灯争大戦で出たフェザーで参加
妨害はとりあえず少なめで初対人戦の試運転
内容は赤白ザダみたいな感じで
ヤンパイなどのトークン生成クリーチャーとフェザーを並べて対象を取るキャントリップ連打。
除去などで試合展開を遅らせつつそのまま殴り切るプランと見せかける。
おもむろにザダか鏡翼のドラゴンを出してキャントリップ大量コピーから速攻、パンプスペル連打して勝ちを狙う。狙いたいなぁ
といった感じ。
果たしてうまくいくか???
トラティム〇-サヒーリ-フェザー
めちゃくちゃファクトばら撒いて2tフォーチュン3t目フェザー。トラティムのマナクリーチャーとジェネラルを紅蓮操作連打で遅らせつつサヒーリを殴って…ってやろうとしたけど土地が止まり続けもたもたしてる間にトラティムが息を吹き返して死。
サヒーリに途中レモラドロー数回渡してみたけど妨害を引かせられず…
トラティム〇-サヒーリ-フェザー
今度は槌の一撃でトラティム除去しつつサヒーリなぐる展開。ナーセット落として返しザダ+生物5でチェインスタートか?と思いきやトラティムがボンバーマンで終わり。途中出て来たナーセットは落とさず1で止めておけばまだワンチャン?ドロー3回出来たので上振れ狙って落としちゃったけどトラティムの森知恵警戒して残しておくべきだった。
反省。
ゼンドスプルトオカウン-サヒーリ〇-フェザー
サヒーリをどつき回すがやはり土地が…
単眼さんは構えてたのが払拭でフェザーの赤霊破と合わせてサヒーリの素奇跡追加ターンからテゼレットで逆転棒をターン1巡回るようにしたが参加直前に汚損破抜いてHeaven’s gate入れてたんだよなぁ(遠い目)
単眼さんも特に何もなくEND
フェザーキャントリップ連打で常に手札が多いの面白すぎるw
紅蓮操作も気軽に打ててただひたすら挙動が楽しい
勝てなかったのは残念ながら赤白にしては面白いです
もう少し勝てそうな感じに調整したいですね
11?人参加
新しいカード沢山入れた梓とイナーラで参加
エヴラ→新ケフネト→梓◯→ジョリーエン
ケフネトとエヴラが延々除去&カウンターされてほぼ更地っぽくなる。
マリガン多目だった&新ウラモグにパーツ殆ど吹っ飛ばされたジョリーエンが息を吹き返してきたのでやばいなと思ってたら、新ニッサが生き残ったので大量マナからエムラ。ジョリーエンのターンパクって運良くハンドにコンボパーツが揃ってたので無限マナから独楽無限ドローでありったけの妨害と対象梓の追加ターンを4回。その後セルフライブラリーアウトで自殺。
残った二人も流石に投了
新ケフネト→新オケチラ→梓◯
2t梓からニッサの勝利→3t地平の探求と動けてその後ムルダヤ、新ニッサも並びコジレック着地。
エムラクールで新ケフネトを滅茶苦茶するが紆余曲折あって金粉のドレイクでコジレックとエムラがパクられる。新ニッサの+能力が新オケチラが出していたトミクとかいう弁護士に阻まれクロックが2足りず新ケフネトを殺し損ねる。死を覚悟するが自分が先に死ぬとエルドラージも消えてしまうので、オケチラが先にエルドラージ軍団に殲滅される。ラストターンに奇跡的に根囲いからウギンの目がめくれて新ウラモグサーチ&キャストでコジレックとエムラを追放してなんとか耐え。その後相手もガス欠で殴りきって勝ち。
危うくトミクに殺されかけた。
新ケフネト→新オケチラ→梓◯
3か4t目エムラで新ケフネトを滅茶苦茶にしてウラモグも駆けつけて雑殴り勝ち。
ジョリーエン◯→新オケチラ→梓
爆発域2で未来独楽を睨むが追加ターン連打からバサルトブライトで無限独楽ドローまで行ってしまい負け。カウンター見えてたけど爆積みを気合いで通しに行くべきだった…ハンドがギタ調されてたからどうせ通らないやろと雑にプレイしてしまったが、ダメ元で餌から唱えるべきだった。反省。
ジョリーエン→新オケチラ→イナーラ
時間切れ
勝った試合全部エムラゲーだった。
新カードの感想
人知を超えるもの、ウギン
マイナスから入るとすぐ死んでしまうが無色軽減とアドバンテージ確保が偉くてタイミング選ばず雑に出せるのが使いやすかったです。
クロックが無色なので自分の全ては塵や旧ウギンで流されないのも◯
世界を揺るがす者、ニッサ
忠誠度6が固くて役割を果たした梓のチャンプとかでギリ生き残ったり。憎っくきサイクロンの裂け目で戻らないクロックを作れるのも偉かったです。
ちなみに動かした土地が警戒を持っているのを忘れてはいけない。今日は最初の1回以外全部忘れてましたw
クロックが無色なので自分の全ては塵や旧ウギンで流されないのも◯
ニッサの勝利
今まで梓キャストから追加で森2枚置いた時の能動的な動きが森の知恵と根囲いくらいしか無かったのですが、このカードが増えた事で何かしらはハンドに来る事が増えたのでテンポ良く土地をハンドに加える動きがしやすくなりました。
能動的に動くプランの時に梓を唱えた次のターンはテンポ良く土地3枚置いて7、8マナ以上の行動をしたいので、梓を唱えたターンに土地を手札に増やす事の出来るカードが増えたのは嬉しいです。
ニッサ3種突っ込んだのでワンチャン好きな土地3枚サーチ出来るのも◯
爆発域
強い。
相手の解呪で無理矢理起動ボタンを押されないのが偉いです。
野獣の擁護者、ビビアン
掘れる枚数が少なすぎ&生物減らしたので尚更機能しない…
瞬速で唱える旨味も薄い構築にしてしまったので今の型だと解雇。
破滅の終焉
単純に緑頂点の水増しとして優秀でした。ラムナプの採掘者+露天orフェッチプランを補強してくれるナイスカード。
現し身人形サーチや使用済みテラストドン墓地からおかわりも出来るのでマナさえ出れば結構柔軟に動けました。
進化の賢者
細かいシナジーがあるのでいれてみましたが…
まだ引けない為よく分からない。
梓は今回のセットでかなりの収穫があったので新カード沢山使えて楽しいです^_^
新しいカード沢山入れた梓とイナーラで参加
エヴラ→新ケフネト→梓◯→ジョリーエン
ケフネトとエヴラが延々除去&カウンターされてほぼ更地っぽくなる。
マリガン多目だった&新ウラモグにパーツ殆ど吹っ飛ばされたジョリーエンが息を吹き返してきたのでやばいなと思ってたら、新ニッサが生き残ったので大量マナからエムラ。ジョリーエンのターンパクって運良くハンドにコンボパーツが揃ってたので無限マナから独楽無限ドローでありったけの妨害と対象梓の追加ターンを4回。その後セルフライブラリーアウトで自殺。
残った二人も流石に投了
新ケフネト→新オケチラ→梓◯
2t梓からニッサの勝利→3t地平の探求と動けてその後ムルダヤ、新ニッサも並びコジレック着地。
エムラクールで新ケフネトを滅茶苦茶するが紆余曲折あって金粉のドレイクでコジレックとエムラがパクられる。新ニッサの+能力が新オケチラが出していたトミクとかいう弁護士に阻まれクロックが2足りず新ケフネトを殺し損ねる。死を覚悟するが自分が先に死ぬとエルドラージも消えてしまうので、オケチラが先にエルドラージ軍団に殲滅される。ラストターンに奇跡的に根囲いからウギンの目がめくれて新ウラモグサーチ&キャストでコジレックとエムラを追放してなんとか耐え。その後相手もガス欠で殴りきって勝ち。
危うくトミクに殺されかけた。
新ケフネト→新オケチラ→梓◯
3か4t目エムラで新ケフネトを滅茶苦茶にしてウラモグも駆けつけて雑殴り勝ち。
ジョリーエン◯→新オケチラ→梓
爆発域2で未来独楽を睨むが追加ターン連打からバサルトブライトで無限独楽ドローまで行ってしまい負け。カウンター見えてたけど爆積みを気合いで通しに行くべきだった…ハンドがギタ調されてたからどうせ通らないやろと雑にプレイしてしまったが、ダメ元で餌から唱えるべきだった。反省。
ジョリーエン→新オケチラ→イナーラ
時間切れ
勝った試合全部エムラゲーだった。
新カードの感想
人知を超えるもの、ウギン
マイナスから入るとすぐ死んでしまうが無色軽減とアドバンテージ確保が偉くてタイミング選ばず雑に出せるのが使いやすかったです。
クロックが無色なので自分の全ては塵や旧ウギンで流されないのも◯
世界を揺るがす者、ニッサ
忠誠度6が固くて役割を果たした梓のチャンプとかでギリ生き残ったり。憎っくきサイクロンの裂け目で戻らないクロックを作れるのも偉かったです。
ちなみに動かした土地が警戒を持っているのを忘れてはいけない。今日は最初の1回以外全部忘れてましたw
クロックが無色なので自分の全ては塵や旧ウギンで流されないのも◯
ニッサの勝利
今まで梓キャストから追加で森2枚置いた時の能動的な動きが森の知恵と根囲いくらいしか無かったのですが、このカードが増えた事で何かしらはハンドに来る事が増えたのでテンポ良く土地をハンドに加える動きがしやすくなりました。
能動的に動くプランの時に梓を唱えた次のターンはテンポ良く土地3枚置いて7、8マナ以上の行動をしたいので、梓を唱えたターンに土地を手札に増やす事の出来るカードが増えたのは嬉しいです。
ニッサ3種突っ込んだのでワンチャン好きな土地3枚サーチ出来るのも◯
爆発域
強い。
相手の解呪で無理矢理起動ボタンを押されないのが偉いです。
野獣の擁護者、ビビアン
掘れる枚数が少なすぎ&生物減らしたので尚更機能しない…
瞬速で唱える旨味も薄い構築にしてしまったので今の型だと解雇。
破滅の終焉
単純に緑頂点の水増しとして優秀でした。ラムナプの採掘者+露天orフェッチプランを補強してくれるナイスカード。
現し身人形サーチや使用済みテラストドン墓地からおかわりも出来るのでマナさえ出れば結構柔軟に動けました。
進化の賢者
細かいシナジーがあるのでいれてみましたが…
まだ引けない為よく分からない。
梓は今回のセットでかなりの収穫があったので新カード沢山使えて楽しいです^_^
スラム⑤ 灯争大戦後
2019年5月9日 Magic: The Gathering1マナ装備品が無かったので解散かと思いきや、新ウギンが装備品のコスト軽減してくれるやんけと気が付きました。
頭を悩ませている《リスティックの研究》や《Mystic Remora》をマイナス能力で処理しつつチェインコンボに移行できるのは魅力的です。
上記ほど頻出カードではありませんが《静寂の守り手、リンヴァーラ》や《自由なるものルーリク・サー》等の生物も対処できるのは偉い。
コストは6マナと重いのが気になりますが、デッキに不純物(剣を鋤に、流刑への道、解呪、断片化等)を複数枚入れるならいっそこいつ1枚に全部任せるてみるのも悪くなくもなくもないんじゃないかなと思いました。
試してみる価値はありそうです。
それよりも早く攻撃通ったら墓地掃除する1マナ装備品出して欲しい。
3種目の純鋼の聖騎士でもいいぞ!(強欲)
頭を悩ませている《リスティックの研究》や《Mystic Remora》をマイナス能力で処理しつつチェインコンボに移行できるのは魅力的です。
上記ほど頻出カードではありませんが《静寂の守り手、リンヴァーラ》や《自由なるものルーリク・サー》等の生物も対処できるのは偉い。
コストは6マナと重いのが気になりますが、デッキに不純物(剣を鋤に、流刑への道、解呪、断片化等)を複数枚入れるならいっそこいつ1枚に全部任せるてみるのも悪くなくもなくもないんじゃないかなと思いました。
試してみる価値はありそうです。
それよりも早く攻撃通ったら墓地掃除する1マナ装備品出して欲しい。
3種目の純鋼の聖騎士でもいいぞ!(強欲)
ファミコンくん2号店 日曜edh
2019年5月5日 Magic: The Gathering新しく組んだフブルスプと新カード多めの梓で参加
日曜は控えめ7人参加
忘却したので簡易
フブルスプは0-2
梓は1-0
見たジェネラルはジョリーエン・フブルスプ・ズルゴ・ミーナデーン・サヒーリ・オケチラ・ミジックスなど
梓に入れた新ウギンがメチャ強だった。
他に新ニッサ、ニッサの勝利、ビビアンなど入れてたが引かず…
日曜は控えめ7人参加
忘却したので簡易
フブルスプは0-2
梓は1-0
見たジェネラルはジョリーエン・フブルスプ・ズルゴ・ミーナデーン・サヒーリ・オケチラ・ミジックスなど
梓に入れた新ウギンがメチャ強だった。
他に新ニッサ、ニッサの勝利、ビビアンなど入れてたが引かず…
金曜立川ファミコンくん2号店 edh
2019年4月27日 Magic: The Gathering20人?参加。めっちゃ人いて笑う。
…どこまで増えていくんだ????
スラム使用
順番忘れた
ミーナとデーン・スラム・イナーラ・サヒーリ◯
壮絶にグダッてリス研、締め付けにもじもじしてる間にミーナとデーンが
グラシアルでおこもり。霊気貯蔵機が唯一の勝ち筋だった俺は…
ミーナデーンがフルタップでアクションした返しにサヒーリが動いて無限バリスタで死亡
ギトラグ・クラムティムナ・ピールトゥーシー◯・スラム
雲の鍵からチェイン始めるが止まる。めちゃんこ大きくなったピールトゥーシーに殴られ死
バルソー◯・クラムティムナ・ピールトゥーシー・スラム
手札5スタートでフォーチュンと授かりものでコンボ消えて虚無。
クラムティムナがクリプト死してバルソーが能力起動でおしまい
エドリック◯・スラム・ギトラグ・ピールトゥーシー
ハンド5スタートのエドリックのリス研で白目。ピールトゥーシーが土地1で一生止まってたのでエドリックに3枚リス研未払いで引かせてギトラグ牽制。で、ギトラグの呪文にwill切った返しに勝ちムーヴしたいと動く。それまでbazaarとland taxの合わせ技+スラム能力で20枚ほどライブラリー掘り進めて何も引かずただエドリックアシストしただけの結果に…ぐぬぬ
で時間来て終了
良いとこなしだったけどbazaarとland taxは脳汁溢れた
…どこまで増えていくんだ????
スラム使用
順番忘れた
ミーナとデーン・スラム・イナーラ・サヒーリ◯
壮絶にグダッてリス研、締め付けにもじもじしてる間にミーナとデーンが
グラシアルでおこもり。霊気貯蔵機が唯一の勝ち筋だった俺は…
ミーナデーンがフルタップでアクションした返しにサヒーリが動いて無限バリスタで死亡
ギトラグ・クラムティムナ・ピールトゥーシー◯・スラム
雲の鍵からチェイン始めるが止まる。めちゃんこ大きくなったピールトゥーシーに殴られ死
バルソー◯・クラムティムナ・ピールトゥーシー・スラム
手札5スタートでフォーチュンと授かりものでコンボ消えて虚無。
クラムティムナがクリプト死してバルソーが能力起動でおしまい
エドリック◯・スラム・ギトラグ・ピールトゥーシー
ハンド5スタートのエドリックのリス研で白目。ピールトゥーシーが土地1で一生止まってたのでエドリックに3枚リス研未払いで引かせてギトラグ牽制。で、ギトラグの呪文にwill切った返しに勝ちムーヴしたいと動く。それまでbazaarとland taxの合わせ技+スラム能力で20枚ほどライブラリー掘り進めて何も引かずただエドリックアシストしただけの結果に…ぐぬぬ
で時間来て終了
良いとこなしだったけどbazaarとland taxは脳汁溢れた
マジックフェスト横浜 本戦&EDH
2019年4月22日 Magic: The Gatheringマジックフェスト横浜
GPモダン参加してきました!!
使用デッキは青赤フェニックス。
tier1使うのは珍しいけど知らないフォーマットは強いデッキ使っておこうという事で組みました。
本戦
R1 青赤フェニックス ×〇×
2t目赤昇天。3tクエスト達成、4t目にものあさりしたら魔力変・稲妻3・血清で赤マナさえ引けば・・・のところで引かずターン返したら死亡
R2 緑トロン ×〇×
相手ダブマリから3tカーンとかむちゃくちゃされた
R3 バイさん
対戦相手が逃げた(嘘)
R4青赤フェニックス
相手が事故った
R5 鱗親和 ×〇×
氷の中の存在をめぐるゲームだった。
でしょにぽん
モダン意外と楽しかった。
勝てなかったけどね!!!
日曜は統率者戦14時の部と17時の部に参加
使用デッキはスラム・イナーラ
14時の部は2戦ともイナーラを使用
順番忘れた
イナーラ〇・シートン・ジィーリーラン
ジィーリーラン遅い立ち上がりだったのでシートンを一度削剥で落としてから5t呪文探究者が着地して勝ち
イナーラ〇・新コジレック・ミーナとデーン・メーレク
1tレモラ2tペタル砕いてボブと動いく。ミーナとデーンだけメチャンコ動いて焦るが何もなく止まったので4tリム=ドゥールから呪文探究者持ってきて勝ち
17時の部
2戦ともスラムを使用
ムルドローサ◯→スラム→ゲス→マラス
1tワクショから金属細工師は流刑される。2tムルドローサが呪文探究者から閃光サーチしてリーチをかける。こちらも2tスラムからハンドにパラドックス装置があったのでなんとか装備品唱えてカードを彫り進める。しかしあと1枚早く魔力の櫃が引ければチェインスタートできたが・・・(勝てるとは言ってない)マナが足りずターンを渡す。ゲスが露天鉱床をみんなと相談して繁茂がついている森を割るがどうやら間違いだったらしくハルクフラッシュされ死亡
スラム〇→メーレク→ギトラグ→ゼガーナ
ギトラグが居たのでマリガンしまくって早いハンドを求める。ハンド5枚でワクショ・雲の鍵・太陽の指輪・1マナ装備品・平地でかなりよさげなハンドでキープ。
トップ霊気貯蔵器だったので1t目ワクショ→雲の鍵→指輪
2t霊気貯蔵器→スラム1マナ装備品連打でライフが50オーバー
ただ70で止まってしまい生殺与奪権を握りながらかな~りグダグダ&途中記憶の仮面で3回引いてもチェインが始まらなくて萎えつつも何とか全員倒して勝ち。
イナーラつんよい
スラムは1回勝ててよかった・・・
で3-1
スラムは勝てなくてもしゃーなしと思っていたので嬉しい
スラムのコンボ始まっても勝てるかどうか分からない感じ気持ち良すぎるのでそういうけのある人は是非使ってほしい。
ひっさびさにMTG漬けの2日間でメチャンコ楽しかった!!!!
GPモダン参加してきました!!
使用デッキは青赤フェニックス。
tier1使うのは珍しいけど知らないフォーマットは強いデッキ使っておこうという事で組みました。
本戦
R1 青赤フェニックス ×〇×
2t目赤昇天。3tクエスト達成、4t目にものあさりしたら魔力変・稲妻3・血清で赤マナさえ引けば・・・のところで引かずターン返したら死亡
R2 緑トロン ×〇×
相手ダブマリから3tカーンとかむちゃくちゃされた
R3 バイさん
対戦相手が逃げた(嘘)
R4青赤フェニックス
相手が事故った
R5 鱗親和 ×〇×
氷の中の存在をめぐるゲームだった。
でしょにぽん
モダン意外と楽しかった。
勝てなかったけどね!!!
日曜は統率者戦14時の部と17時の部に参加
使用デッキはスラム・イナーラ
14時の部は2戦ともイナーラを使用
順番忘れた
イナーラ〇・シートン・ジィーリーラン
ジィーリーラン遅い立ち上がりだったのでシートンを一度削剥で落としてから5t呪文探究者が着地して勝ち
イナーラ〇・新コジレック・ミーナとデーン・メーレク
1tレモラ2tペタル砕いてボブと動いく。ミーナとデーンだけメチャンコ動いて焦るが何もなく止まったので4tリム=ドゥールから呪文探究者持ってきて勝ち
17時の部
2戦ともスラムを使用
ムルドローサ◯→スラム→ゲス→マラス
1tワクショから金属細工師は流刑される。2tムルドローサが呪文探究者から閃光サーチしてリーチをかける。こちらも2tスラムからハンドにパラドックス装置があったのでなんとか装備品唱えてカードを彫り進める。しかしあと1枚早く魔力の櫃が引ければチェインスタートできたが・・・(勝てるとは言ってない)マナが足りずターンを渡す。ゲスが露天鉱床をみんなと相談して繁茂がついている森を割るがどうやら間違いだったらしくハルクフラッシュされ死亡
スラム〇→メーレク→ギトラグ→ゼガーナ
ギトラグが居たのでマリガンしまくって早いハンドを求める。ハンド5枚でワクショ・雲の鍵・太陽の指輪・1マナ装備品・平地でかなりよさげなハンドでキープ。
トップ霊気貯蔵器だったので1t目ワクショ→雲の鍵→指輪
2t霊気貯蔵器→スラム1マナ装備品連打でライフが50オーバー
ただ70で止まってしまい生殺与奪権を握りながらかな~りグダグダ&途中記憶の仮面で3回引いてもチェインが始まらなくて萎えつつも何とか全員倒して勝ち。
イナーラつんよい
スラムは1回勝ててよかった・・・
で3-1
スラムは勝てなくてもしゃーなしと思っていたので嬉しい
スラムのコンボ始まっても勝てるかどうか分からない感じ気持ち良すぎるのでそういうけのある人は是非使ってほしい。
ひっさびさにMTG漬けの2日間でメチャンコ楽しかった!!!!
金曜 立川ファミコンくん2号店EDH
2019年4月13日 Magic: The Gathering13人参加
今日は単色セルヴァラ、イナーラ、増麻呂を使用
以下レポ(卓順忘れた)
コジレック・アリクスメテス〇・セルヴァラ(自分)
2tセルヴァラするもアリクスメテスが分回り3tキル
コジレック〇・アリクスメテス・龍王アタルカ・セルヴァラ(自分)
2tセルヴァラは除去されアリクスメテスのぶん回りはアタルカが破壊のオーガ湧血ワンパンで止める。手札4スタートのコジレックの磁石のゴーレムとフェアリー4体にどつかれ更にウラモグのパンチで簡単に勝てるコンボパーツが無くなる。起源の波ワンチャンに賭けるが特にめくれが良くなくて負け
コジレック・カエル・セルヴァラ(自分)
無効試合。俺負けてねーし!
カエルA・カエルB・カエルC〇・イナーラ(自分)
みんな2tカエルしてきた。帰りたい。
カエル勝ち。
アタルカ・アリクスメテス・カエル・イナーラ(自分)〇
イナーラ2tキル
龍王アタルカ・アリクスメテス・カエル・イナーラ(自分)〇
アタルカが紅蓮炎血・締め付け・月の大魔術師でイナーラ青黒タリスマンのみ。アリクスメテスは4マナ謎のカウンターが5個乗ったクラーケン・山12/12の友情コンボで止まっているカエルに殴りかかる。森を得たカエルが着地から動き出すが、アリクスメテスのパワーの暴力とアタルカの紅蓮炎血の地味な活躍によりカエル退場。カエルのあがきで締め付けが消えた+アタルカの赤マナが無くなったので月の大魔術師を削剥で除去して無限時術師までいけて勝ち。
アタルカ・アリクスメテス・増麻呂(自分)〇
アリクスメテスがまた月と友情コンボして早々に殴る態勢。増麻呂も12/12で肉壁になりつつリシュカーの巧技で気持ちよくなろうとするが普通にマナドレインされる。そのマナからサイクロンリフト…はアタルカにコピーされ一旦場が綺麗に。ハンドに雲石の工芸品とサバイバル、エルフの大ドルイド、ラノエルがあったのでプラン変更して大ドルイド3マナ出る状態からサバイバルでクィーリーオンと虫サーチで無限マナ・歩行バリスタが通って勝ち。
アタルカ・怒れる腹音鳴らし・イナーラ・増麻呂(自分)
イナーラの滅びで盤面が綺麗になったところに腹音鳴らしが着地して…というところで時間切れ
クラーケン・山であるアリクスメテスは笑う。
背景ストーリーのようにカエル教(狂)が一人また一人と増えていくの怖すぎる。
戸締りしとこ・・・ゲコッ
今日は単色セルヴァラ、イナーラ、増麻呂を使用
以下レポ(卓順忘れた)
コジレック・アリクスメテス〇・セルヴァラ(自分)
2tセルヴァラするもアリクスメテスが分回り3tキル
コジレック〇・アリクスメテス・龍王アタルカ・セルヴァラ(自分)
2tセルヴァラは除去されアリクスメテスのぶん回りはアタルカが破壊のオーガ湧血ワンパンで止める。手札4スタートのコジレックの磁石のゴーレムとフェアリー4体にどつかれ更にウラモグのパンチで簡単に勝てるコンボパーツが無くなる。起源の波ワンチャンに賭けるが特にめくれが良くなくて負け
コジレック・カエル・セルヴァラ(自分)
無効試合。俺負けてねーし!
カエルA・カエルB・カエルC〇・イナーラ(自分)
みんな2tカエルしてきた。帰りたい。
カエル勝ち。
アタルカ・アリクスメテス・カエル・イナーラ(自分)〇
イナーラ2tキル
龍王アタルカ・アリクスメテス・カエル・イナーラ(自分)〇
アタルカが紅蓮炎血・締め付け・月の大魔術師でイナーラ青黒タリスマンのみ。アリクスメテスは4マナ謎のカウンターが5個乗ったクラーケン・山12/12の友情コンボで止まっているカエルに殴りかかる。森を得たカエルが着地から動き出すが、アリクスメテスのパワーの暴力とアタルカの紅蓮炎血の地味な活躍によりカエル退場。カエルのあがきで締め付けが消えた+アタルカの赤マナが無くなったので月の大魔術師を削剥で除去して無限時術師までいけて勝ち。
アタルカ・アリクスメテス・増麻呂(自分)〇
アリクスメテスがまた月と友情コンボして早々に殴る態勢。増麻呂も12/12で肉壁になりつつリシュカーの巧技で気持ちよくなろうとするが普通にマナドレインされる。そのマナからサイクロンリフト…はアタルカにコピーされ一旦場が綺麗に。ハンドに雲石の工芸品とサバイバル、エルフの大ドルイド、ラノエルがあったのでプラン変更して大ドルイド3マナ出る状態からサバイバルでクィーリーオンと虫サーチで無限マナ・歩行バリスタが通って勝ち。
アタルカ・怒れる腹音鳴らし・イナーラ・増麻呂(自分)
イナーラの滅びで盤面が綺麗になったところに腹音鳴らしが着地して…というところで時間切れ
クラーケン・山であるアリクスメテスは笑う。
背景ストーリーのようにカエル教(狂)が一人また一人と増えていくの怖すぎる。
戸締りしとこ・・・ゲコッ
edh 失敗作
2019年4月11日 Magic: The Gathering唐突にedhの赤単で遁走する蒸気族使いたいなぁと思って
遁走する蒸気族+雲石の工芸品+ドラゴンのマントル+赤1マナエンチャントで無限ドローやん?とか(もしくは赤1エンチャント2枚無限出し入れぶどう弾or霊気貯蔵機)
しかも先触れでサーチ出来るじゃん!と興奮して組んだものの…
スタンみたいに実験の狂乱と遁走する蒸気族でトップから赤1マナ沢山唱えようとしたら穴掘りから始まりゴミの様な赤のオーラが32枚デッキに混入してた
スラムで目が曇っていた自分は特に1マナオーラが32枚デッキに混入している事に違和感を感じる事なく気がついたらありったけのゴミを掻き集めてた。
完全に見切り発車で穴掘りのα版を購入してしまったの猛省(^^;
ドラゴンのマントルがコンボパーツという事を偽装したいって理由でヴァルダークをジェネラルに据えてみた(正直なんでもよかった)でひとまず100枚に。
…うん弱い。
・少し回した結果は大体3t目にはオーラ4、5枚つけてハンド切れ。毎ターン15点クロックするだけの機械(除去撃たれると大抵1:5交換以上されるというおまけ付き)
・スラムと違ってキャントリップにすらならないので戯れに除去られたらマジで終わり
・雲石の工芸品と実験の狂乱相性悪い(知ってた)
・そもそも実験の狂乱引けない(知ってた)
奇跡的にぶんまわった時の実験の狂乱+覚醒の兜(背信のオーガ)+師範の占い独楽+霊気貯蔵機の方が面白そうだなぁって事でジェネラル変えて今度は1マナのアーティファクトを掻き集めてる。
以下供養のリスト
統率者:炎の番人、ヴァルダーク
赤1マナオーラ32枚
魔力の墓所
モックスダイアモンド
オパールのモックス
金属モックス
モックス・アンバー
Jeweled Amulet
永遠溢れの杯
水蓮の花びら
太陽の指輪
魔力の櫃
厳かなモノリス
スカークの炭鉱者
炎の儀式
発熱の儀式
捨て身の儀式
遁走する蒸気族
ルビーの大メダル
戦いの讃歌
煮えたぎる歌
猿人の指導霊
ウラヴラスクの僧侶
にやにや笑いのイグナス
背信のオーガ
師範の占い独楽
ぶどう弾
覚醒の兜
雲石の工芸品
ファイレクシアの供犠台
アシュノッドの供犠台
霊気貯蔵機
パラドックス装置
頭蓋骨絞め
信仰なき物あさり
苦しめる声
安堵の再開
舞台照らし
wheel of fortune
衝動的な行動
実験の狂乱
魂の再誕
ギャンブル
炎族の先触れ
帝国の徴募兵
首パン2
防御の光網
鍛治の神、パーフォロス
土地20
遁走する蒸気族+雲石の工芸品+ドラゴンのマントル+赤1マナエンチャントで無限ドローやん?とか(もしくは赤1エンチャント2枚無限出し入れぶどう弾or霊気貯蔵機)
しかも先触れでサーチ出来るじゃん!と興奮して組んだものの…
スタンみたいに実験の狂乱と遁走する蒸気族でトップから赤1マナ沢山唱えようとしたら穴掘りから始まりゴミの様な赤のオーラが32枚デッキに混入してた
スラムで目が曇っていた自分は特に1マナオーラが32枚デッキに混入している事に違和感を感じる事なく気がついたらありったけのゴミを掻き集めてた。
完全に見切り発車で穴掘りのα版を購入してしまったの猛省(^^;
ドラゴンのマントルがコンボパーツという事を偽装したいって理由でヴァルダークをジェネラルに据えてみた(正直なんでもよかった)でひとまず100枚に。
…うん弱い。
・少し回した結果は大体3t目にはオーラ4、5枚つけてハンド切れ。毎ターン15点クロックするだけの機械(除去撃たれると大抵1:5交換以上されるというおまけ付き)
・スラムと違ってキャントリップにすらならないので戯れに除去られたらマジで終わり
・雲石の工芸品と実験の狂乱相性悪い(知ってた)
・そもそも実験の狂乱引けない(知ってた)
奇跡的にぶんまわった時の実験の狂乱+覚醒の兜(背信のオーガ)+師範の占い独楽+霊気貯蔵機の方が面白そうだなぁって事でジェネラル変えて今度は1マナのアーティファクトを掻き集めてる。
以下供養のリスト
統率者:炎の番人、ヴァルダーク
赤1マナオーラ32枚
魔力の墓所
モックスダイアモンド
オパールのモックス
金属モックス
モックス・アンバー
Jeweled Amulet
永遠溢れの杯
水蓮の花びら
太陽の指輪
魔力の櫃
厳かなモノリス
スカークの炭鉱者
炎の儀式
発熱の儀式
捨て身の儀式
遁走する蒸気族
ルビーの大メダル
戦いの讃歌
煮えたぎる歌
猿人の指導霊
ウラヴラスクの僧侶
にやにや笑いのイグナス
背信のオーガ
師範の占い独楽
ぶどう弾
覚醒の兜
雲石の工芸品
ファイレクシアの供犠台
アシュノッドの供犠台
霊気貯蔵機
パラドックス装置
頭蓋骨絞め
信仰なき物あさり
苦しめる声
安堵の再開
舞台照らし
wheel of fortune
衝動的な行動
実験の狂乱
魂の再誕
ギャンブル
炎族の先触れ
帝国の徴募兵
首パン2
防御の光網
鍛治の神、パーフォロス
土地20
晴れる屋土曜 edh
2019年3月30日 Magic: The Gatheringスラムで参加
17人参加の模様
スラム→デリーヴィー→あざみ→カラドール
カラドールにスラム、純鋼の聖騎士を対象されカカシ。
更にリンヴァーラも着地してあざみ止まる。グダッた末時間切れでライフの多かったデリーヴィーが勝ち
スラム→新ニコル→ズアー
2tスラムとフレイル→3tフレイル装備でカウンター飛んでこないようにしてアイアンワークスからチェインコンボ始動。最後装備→アルハマレットの書庫と引いてしまいチェインが途絶える。カルドーサの鍛冶場主も引けてたので速攻装備品あれば終わっていたが…
返しに着地していたズアーが非生からむかつきで終わり。残念。
1戦目はスラムを森にされて除去一枚も入ってないので完全に死んでた。それでもやっぱり今のレシピがだいぶ回しやすいので除去はなくていいかなぁ
17人参加の模様
スラム→デリーヴィー→あざみ→カラドール
カラドールにスラム、純鋼の聖騎士を対象されカカシ。
更にリンヴァーラも着地してあざみ止まる。グダッた末時間切れでライフの多かったデリーヴィーが勝ち
スラム→新ニコル→ズアー
2tスラムとフレイル→3tフレイル装備でカウンター飛んでこないようにしてアイアンワークスからチェインコンボ始動。最後装備→アルハマレットの書庫と引いてしまいチェインが途絶える。カルドーサの鍛冶場主も引けてたので速攻装備品あれば終わっていたが…
返しに着地していたズアーが非生からむかつきで終わり。残念。
1戦目はスラムを森にされて除去一枚も入ってないので完全に死んでた。それでもやっぱり今のレシピがだいぶ回しやすいので除去はなくていいかなぁ
ファミコンくん2号店 木曜 edh
2019年3月28日 Magic: The Gathering簡易
スラム、増麻呂を使用
11人参加!
5回くらい戦って
スラムで3キル1回
増麻呂はグダッたところに食物連鎖コンボ入って勝ち
で2勝
・ハイライト
ブロッカー立てて返しにターン回ってくれば…な所にスラーンに的盧馬がついてなすすべなく撲殺されたのは笑った。飛行かトランプルならなんとかなったのに馬術で全ての計算が狂った。
あとはスラムを使ってる時。1番手の時に限って土地税がハンドに来てセットランド一回我慢したら通常ドローが全部土地でハンドが土地まみれになってウケる(ウケない)
増麻呂使ってた時。手札がガイアと集団潜在意識の2枚。そのターン頑張って決めようとするとガイアセット→集団潜在意識でハンドが空になって増麻呂が死亡する為ルートが消えたw(結局集団潜在意識はカウンターされたが…)
・増麻呂
前回の反省からマナファクト増し増しで0からマナを出せるようにしてみたけど25枚引いてやはり勝てなかった(25枚目に食物連鎖引いてあと1枚早く引けてればそのターン中にキャスト出来た)
緑単色でマナクリーチャーに頼らないコンボしようとするのはやはりいかんのか?
スラム、増麻呂を使用
11人参加!
5回くらい戦って
スラムで3キル1回
増麻呂はグダッたところに食物連鎖コンボ入って勝ち
で2勝
・ハイライト
ブロッカー立てて返しにターン回ってくれば…な所にスラーンに的盧馬がついてなすすべなく撲殺されたのは笑った。飛行かトランプルならなんとかなったのに馬術で全ての計算が狂った。
あとはスラムを使ってる時。1番手の時に限って土地税がハンドに来てセットランド一回我慢したら通常ドローが全部土地でハンドが土地まみれになってウケる(ウケない)
増麻呂使ってた時。手札がガイアと集団潜在意識の2枚。そのターン頑張って決めようとするとガイアセット→集団潜在意識でハンドが空になって増麻呂が死亡する為ルートが消えたw(結局集団潜在意識はカウンターされたが…)
・増麻呂
前回の反省からマナファクト増し増しで0からマナを出せるようにしてみたけど25枚引いてやはり勝てなかった(25枚目に食物連鎖引いてあと1枚早く引けてればそのターン中にキャスト出来た)
緑単色でマナクリーチャーに頼らないコンボしようとするのはやはりいかんのか?
スラム ④
2019年3月20日 Magic: The Gathering《師範の占い独楽》が結構強いという気づきを得た
3枚見る効果ばかりに目が行っていた。回してる余裕ないだろうと不採用だったが、試しに使ってみると感触がいい。
・単純に場に出ていればチェインが途切れた時に悪あがきができる
・コスト軽減状態でチェインしてる時に独楽があるとストームが倍になる
独楽回すことはあんまり無くて、純粋にチェインコンボ補助でドロー能力を使っていく
《下劣なエンブレム》+《必殺の三叉矛》使いたくなる
out《魔女の目》
in《師範の占い独楽》
3枚見る効果ばかりに目が行っていた。回してる余裕ないだろうと不採用だったが、試しに使ってみると感触がいい。
・単純に場に出ていればチェインが途切れた時に悪あがきができる
・コスト軽減状態でチェインしてる時に独楽があるとストームが倍になる
独楽回すことはあんまり無くて、純粋にチェインコンボ補助でドロー能力を使っていく
《下劣なエンブレム》+《必殺の三叉矛》使いたくなる
out《魔女の目》
in《師範の占い独楽》
黄泉示
2019年3月18日 Magic: The Gatheringスラムをエンチャント型で組もうと四苦八苦してたら
気が付いたら全てを放り投げて《道を塞ぐ者、黄泉示》を組んでた。
次の灯なんたらで伝説のパーマネント大量に増えるし何かしら強化される読みで(シッセイは誰かに任せた)
今から動きを知っておこうと組み始めた。
これで白&無色のpwが役立たずだったらウケる
黄泉路、アーティファクトサクリ台、オパモorアンバーで無限マナ
無限マナ下で
黄泉示、キランの真意号、ウギンで無限3点
白にしては統率者が絡んだコンボで全員倒せるのは珍しい
黄泉示が7マナなのがネック。どうやって勝てるようにするか…
次でpw限定全知とか白のエンチャントで出てくれ
気が付いたら全てを放り投げて《道を塞ぐ者、黄泉示》を組んでた。
次の灯なんたらで伝説のパーマネント大量に増えるし何かしら強化される読みで(シッセイは誰かに任せた)
今から動きを知っておこうと組み始めた。
これで白&無色のpwが役立たずだったらウケる
黄泉路、アーティファクトサクリ台、オパモorアンバーで無限マナ
無限マナ下で
黄泉示、キランの真意号、ウギンで無限3点
白にしては統率者が絡んだコンボで全員倒せるのは珍しい
黄泉示が7マナなのがネック。どうやって勝てるようにするか…
次でpw限定全知とか白のエンチャントで出てくれ
スラム コンボ③
2019年3月17日 Magic: The Gatheringスラムで早いターンにチェインを始めた時に成功率が高いのが
《魔力の櫃》とか経由で《アルハマレットの書庫》とか《パラドックス装置》、《カルドーサの鍛冶場主》を2,3t目に着地させてそのままチェインを始めた時。
装備品さえ引き続けることさえ出来れば勝手にコンボが揃っていく場合が多い。
逆に成功率が低いのがコスト①軽減の置物設置、浮きマナ0から装備品連打プラン。
手札の装備品が
・《魔力の櫃》+《オパールのモックス》+《パラドックス装置》+《刃のブーメラン》+パラドックス装置のトリガー・・・とか
・《魔力の墓所》+《魔力の櫃》+速攻装備品+《カルドーサの鍛冶場主》+パラドックス装置のトリガー
みたいな感じに変わらないといけないので途中で土地とか余分なカードを引いてしまうとそのターン中に完走出来ない。
一応《記憶の仮面》やセットランドしていなければ《bazaar of Baghdad》等で悪あがき出来るが・・・
マナコスト軽減カードからスタートする場合は、土地を置いてない状態で5マナの大物を途中で唱えられそうな感じのマナがある状態でやっとこさ期待値が上がる感じ
という事で抜いてた厳かなモノリスを戻してパラドックス装置とかアルハマレットを出し易くした
友達が居なくて抜いてた友石を戻して、白絶対出すという意志で入れてたダイアモンドを解雇
追記:分かっていたけど必殺の三叉矛コンボは幻想だった…
《魔力の櫃》とか経由で《アルハマレットの書庫》とか《パラドックス装置》、《カルドーサの鍛冶場主》を2,3t目に着地させてそのままチェインを始めた時。
装備品さえ引き続けることさえ出来れば勝手にコンボが揃っていく場合が多い。
逆に成功率が低いのがコスト①軽減の置物設置、浮きマナ0から装備品連打プラン。
手札の装備品が
・《魔力の櫃》+《オパールのモックス》+《パラドックス装置》+《刃のブーメラン》+パラドックス装置のトリガー・・・とか
・《魔力の墓所》+《魔力の櫃》+速攻装備品+《カルドーサの鍛冶場主》+パラドックス装置のトリガー
みたいな感じに変わらないといけないので途中で土地とか余分なカードを引いてしまうとそのターン中に完走出来ない。
一応《記憶の仮面》やセットランドしていなければ《bazaar of Baghdad》等で悪あがき出来るが・・・
マナコスト軽減カードからスタートする場合は、土地を置いてない状態で5マナの大物を途中で唱えられそうな感じのマナがある状態でやっとこさ期待値が上がる感じ
という事で抜いてた厳かなモノリスを戻してパラドックス装置とかアルハマレットを出し易くした
友達が居なくて抜いてた友石を戻して、白絶対出すという意志で入れてたダイアモンドを解雇
追記:分かっていたけど必殺の三叉矛コンボは幻想だった…